1. Image to use as texture for the skydome स्काइडोम के लिए एक बनावट के रूप में प्रयोग के लिए चित्र 2. Background texture could not be created from file फ़ाइल से पृष्ठभूमि टेक्चर नहीं बनाया जा सकता है 3. The udder should have a soft and spongy texture . इसकी बनावट मुलायम और स्पंज के समान होनी चाहिए . 4. Have different colors and different textures to our eye, हमारी आखो के लिए अलग बनावट और अलग रंग के हैं , 5. The width of the pixmap bound to this texture इस बनावट के लिए पिक्समेप का चौड़ाई बाध्य हैं 6. The height of the pixmap bound to this texture इस बनावट के लिए पिक्समेप का ऊँचाई बाध्य हैं 7. Allow mipmaps to be generated for decoration textures सजावटी बनावट के लिए उत्पन्न करने के लिए मिपमैप स्वीकारें 8. Rendering quality used when drawing the texture संरचना की ड्राइंग के समय गुणवत्ता प्रतिपादन का इस्तेमाल करें 9. Maximum waste area of a sliced texture कटा हुआ बनावट की अधिकतम बेकार क्षेत्र 10. The underlying Cogl texture handle used to draw this actor कर्ता को खींचने के लिये प्रयुक्त अन्तर्निहित Cogl बनावट को संभालें